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微信小游戏推荐:甲骨文战争(自走棋+二合)

曾嵘 曾嵘胡扯的地方
2024-10-09

微信小游戏 甲骨文战争

自走棋+二合,二合做了图鉴,而且能交叉合成,不错过任何一个分支,比较匹配休闲用户的特性。

看着像自走棋,其实是休闲策略游戏,没玩过自走棋的玩家也容易接受。

  1. 节奏比较克制,一开始送了多次免费,充分让玩家体验到了不同级别兵种的价值。这样第一个弹出广告,才有可能点击。

  2. 加速次数,比加速时间要好。虽然时间能够转换成次数,但次数的阶段感觉更强。

  3. 不知道是不是做了千人千面的设定,每次神秘商店弹出的时候,有与当前装备匹配的设定吗?

  4. 战斗AI,以及后期的敌人排兵策略,很有趣,后期的敌人会绕过来攻击远程兵,这个设定不知道是否和敌人数量相关,还是和站位相关。


游戏玩法的核心设计是轻中度的战前策略,希望给非自走棋的玩家也能上手,功能和玩法上做了渐进式开放,在合成进化路线上也做了2条路线可以随时交替组合灵活些,方便合成组自己的阵容,玩家局内目标合成出6级神话英雄,然后神话英雄的阵容选择。AI的问题技术上是有点小问题的,不太智能,但是不太影响游戏体验。

自走棋本身是个很好玩 耐玩的玩法,对于普通玩家门槛有点高, 题材+玩法 有点硬。

游戏开发者自述

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